| Il regolamento del gioco da tavolo Sinco |
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Al gioco Sinco possono partecipare un massimo di 10 persone tante sono le cartelle. La somma ricavata dalla vendita delle 10 cartelle viene suddivisa nei 5 contenitori siglati con: CENTRO, POKER, ANGOLO, ROMBO, SINCO; questi rappresentano i premi posti in palio. A questo punto una persona tra i giocatori è il conduttore: egli prende il mazzo di carte, le mischia, scoprendo la prima carta, chiama il segno che la rappresenta; il giocatore che ha quel segno sulla cartella lo copre con una fiche, il conduttore continua a chiamare le carte. Il gioco termina quando uno dei giocatori copre per primo 5 carte consecutivamente come (fig. 5-6-7-8-9-10), a questo punto compie il "SINCO" e si appropria del contenuto del recipiente "SINCO". ATTENZIONE: con l'effettuazione del SINCO il gioco termina anche se gli altri contenitori sono ancora pieni; un nuovo giocatore farà da conduttore, ritira di nuovo le puntate e sempre in parti uguali le divide nei 5 contenitori; e il gioco ricomincia. Si consiglia qualora si voglia far terminare il gioco, di completare tutte e cinque le vincite vuotando così tutti i contenitori. Qualora più di un giocatore fa SINCO, il premio si divide in parti uguali. Se un giocatore fa POKER e SINCO ha diritto ad entrambe i premi. Se un giocatore fa con la stessa carta ANGOLO, POKER e SINCO ha diritto ai tre premi. Se un giocatore fa SINCO e CENTRO ha diritto ai due premi. In qualsiasi momento se un giocatore fa SINCO e contemporaneamente altri giocatori fanno ANGOLO o POKER sempre con la stessa carta, ogni giocatore si prende la sua vincita. Per qualsiasi informazione o chiarimento sul gioco è possibili contattare nell'apposita sezione del sito Emilio Salvatore, l'inventore del gioco. |
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